by milkc0de
UEFNで建物を作っていると、
建物の中が極端に暗くなることがあります。
特に次の環境で起きやすいです。
- PS5
- Switch
- PC(DirectX12)パフォーマンスモード以外
原因の一つは、建築ピース同士が影を落とし合っていることです。
この場合、建築メッシュの Cast Shadow(シャドウをキャスト) をOFFにすると改善することがあります。
手順
① 複数の建築ピースを選択
アウトライナーで建築ピースを複数選択します。
Shift または Ctrl を使って複数選択できます。
例
建築の天井パーツなど
② プロパティマトリクスを開く
右クリックして
プロパティマトリクスでコンポーネントを編集を選択します。
③ Cast ShadowをOFF
Property Matrix が開いたら
ライティング
↓
シャドウをキャストのチェックを外します。
これで選択したメッシュの影を一括でOFFにできます。
結果
建築同士の影が消えるため
- 室内が明るくなる
- 視認性が改善する
- 不自然な暗さが減る